Học phí
Học phí dành cho năm học 2025-26. Chi phí và lệ phí của chương trình (sách giáo khoa, đồ dùng học, v.v.) là các khoản bổ sung.
Học phí (Trong nước):
$5,540
Học phí (Quốc tế):
$12,860
Học phí, lệ phí và chi phí chương trình
Ngoài học phí hàng năm, còn có chi phí chương trình (sách, dụng cụ, v.v.) và phí sinh viên cho các dịch vụ Đại học, chương trình sức khỏe và nha khoa, hiệp hội sinh viên và chỗ đậu xe của bạn.
Xem (các) trang chi tiết về phí chương trình. Xin lưu ý rằng số tiền trên các trang này chỉ nhằm mục đích lập kế hoạch. Chúng không đại diện cho số tiền cuối cùng còn nợ.
Các bắn cá thần rồng có thể bao gồm
Đây là một số bắn cá thần rồng được cung cấp trong chương trình này. Đây không phải là danh sách đầy đủ và các bắn cá thần rồng có thể thay đổi trước năm học.
Công nhận tín chỉ học tập/chuyển tiếp trước đây
Nếu kiến thức trước đây của bạn (bắn cá thần rồng, việc làm, v.v...) phù hợp với chương trình của bạn, bạn có thể đăng ký để kiếm tín chỉ. Không phải tất cả các chương trình đều đủ điều kiện. Tìm hiểu về của chúng tôighi nhận quá trình học tập trước (RPL).
DBAS 5115 - Dữ liệu cho trí tuệ nhân tạo I
bắn cá thần rồng này cung cấp thông tin tổng quan về nhiều loại cơ sở dữ liệu bắt đầu bằng các tệp và định dạng đơn giản (ví dụ: CSV, JSON, v.v.) và tiến tới các hệ thống quản lý cơ sở dữ liệu doanh nghiệp như Hệ thống quản lý cơ sở dữ liệu quan hệ (RDBMS) và hệ thống NoSQL. Nó sẽ tận dụng nhiều công cụ và công nghệ dữ liệu khác nhau, sẽ được áp dụng trực tiếp vào lĩnh vực lập trình Trí tuệ nhân tạo.
DBAS 5125 - Dữ liệu cho trí tuệ nhân tạo II
bắn cá thần rồng này tận dụng các công cụ dữ liệu và kiến thức công nghệ mà sinh viên đã tiếp thu và áp dụng chúng trực tiếp vào lĩnh vực lập trình Trí tuệ nhân tạo, đặc biệt là khi làm việc với các tập dữ liệu lớn và đa dạng.
INFT 5070 - Dự án Capstone về lập trình CNTT cho trí tuệ nhân tạo
bắn cá thần rồng này tái tạo môi trường phát triển trong thế giới thực. Học sinh làm việc cùng nhau trong một nhóm hợp tác để thiết kế và phát triển một dự án dựa trên các thông số kỹ thuật và thông số, tích hợp các kỹ năng và kiến thức từ các bắn cá thần rồng trước.
INFT 5500 - Kinh nghiệm làm việc
bắn cá thần rồng này là trải nghiệm học tập ứng dụng tại trường hoặc bên ngoài, có thể bao gồm kinh nghiệm làm việc, nghiên cứu theo chỉ đạo, dự án ngành hoặc nghiên cứu ứng dụng.
PROG 5110 - Chủ đề về trí tuệ nhân tạo I
bắn cá thần rồng này cung cấp thông tin tổng quan và lịch sử về lĩnh vực Trí tuệ nhân tạo. Học sinh sẽ kiểm tra các danh mục phụ của AI: AGI so với ANI, Học máy, Học thống kê và Mạng thần kinh cũng như các ứng dụng trong quá khứ và hiện tại của AI.
PROG 5111 - Chủ đề về trí tuệ nhân tạo II
bắn cá thần rồng này mang đến cơ hội nghiên cứu các xu hướng hiện tại trong ứng dụng AI, lập hồ sơ về các công ty AI và tranh luận về các vấn đề đạo đức liên quan.
PROG 5115 - Mạng thần kinh
Học sinh sẽ được giới thiệu về sinh lý thần kinh rất cơ bản để thúc đẩy việc giới thiệu các mô hình thần kinh nhân tạo đầu tiên. Bắt đầu với perceptron, học sinh sẽ xây dựng mạng lưới thần kinh nhân tạo (ANN) cơ bản để phát triển sự hiểu biết cơ bản về các khái niệm và thu được kiến thức nền tảng để hiểu và sử dụng các khung học sâu phổ biến hiện nay.
PROG 5120 - Lập trình trí tuệ nhân tạo I
bắn cá thần rồng này là phần giới thiệu cơ bản về logic và lập trình.
PROG 5125 - Toán học cho trí tuệ nhân tạo
bắn cá thần rồng này cung cấp bản khảo sát về toán học cơ bản được sử dụng trong lập trình Trí tuệ nhân tạo. Nó bao gồm đại số cơ bản, thống kê cơ bản, đại số tuyến tính và phần giới thiệu ngắn gọn về các nguyên tắc tính toán.
PROG 5135 - Lập trình trí tuệ nhân tạo II
bắn cá thần rồng này được xây dựng dựa trên Lập trình cho trí tuệ nhân tạo I và giới thiệu các lĩnh vực và kỹ thuật lập trình khác nhau. Học sinh sẽ học ít nhất một mô hình lập trình mới (OOP) và sẽ được làm quen với lập trình ứng dụng web.
PROG 5145 - Lập trình và thuật toán toán học
bắn cá thần rồng này dựa trên kiến thức toán học đã học trong Toán học cho AI và xem xét cách triển khai các kỹ thuật bằng cách sử dụng thư viện toán học tiêu chuẩn ngành.
PROG 5155 - Học máy
bắn cá thần rồng này sử dụng các khung, thư viện và dịch vụ tiêu chuẩn ngành để tạo và đào tạo các mô hình máy học bằng cách sử dụng dữ liệu thực tế.
SAFE 1000 - Giới thiệu về WHMIS (Hệ thống thông tin vật liệu nguy hiểm tại nơi làm việc)
bắn cá thần rồng này cung cấp cho người học thông tin tổng quan cơ bản về các nguyên tắc WHMIS và thiết lập nền tảng vững chắc để hỗ trợ đào tạo dành riêng cho nơi làm việc về cách bảo quản và xử lý an toàn các sản phẩm được kiểm soát/nguy hiểm. Sau khi hoàn thành bắn cá thần rồng, học viên sẽ nhận được chứng chỉ WHMIS cơ bản.
SAFE 1019 - Thông tin cơ bản về An toàn và Bền vững
bắn cá thần rồng này cung cấp thông tin tổng quan về các quyền và trách nhiệm của bạn với tư cách là sinh viên cũng như tại nơi làm việc theo Đạo luật An toàn và Sức khỏe Nghề nghiệp NS. Các chủ đề như nhiệm vụ và biện pháp phòng ngừa, báo cáo tai nạn cũng như các sáng kiến bền vững và an toàn cá nhân và khuôn viên trường sẽ được khám phá.
WEBD 5020 - Công cụ cộng tác để phát triển ứng dụng
bắn cá thần rồng này được thiết kế để trang bị cho các nhà phát triển phần mềm những kỹ năng và kiến thức cần thiết để cộng tác và làm việc nhóm hiệu quả bằng nhiều công cụ và công nghệ.