Các game bắn cá có thể bao gồm
Đây là một số game bắn cá được cung cấp trong chương trình này. Đây không phải là danh sách đầy đủ và các game bắn cá có thể thay đổi trước năm học.
Công nhận tín chỉ học tập/chuyển tiếp trước đây
Nếu kiến thức trước đây của bạn (game bắn cá, việc làm, v.v...) phù hợp với chương trình của bạn, bạn có thể đăng ký để kiếm tín chỉ. Không phải tất cả các chương trình đều đủ điều kiện. Tìm hiểu về của chúng tôighi nhận quá trình học tập trước (RPL).
SAFE 1000 - Giới thiệu về WHMIS (Hệ thống thông tin vật liệu nguy hiểm tại nơi làm việc)
game bắn cá này cung cấp cho người học thông tin tổng quan cơ bản về các nguyên tắc WHMIS và thiết lập nền tảng vững chắc để hỗ trợ đào tạo dành riêng cho nơi làm việc về cách bảo quản và xử lý an toàn các sản phẩm được kiểm soát/nguy hiểm. Sau khi hoàn thành game bắn cá, học viên sẽ nhận được chứng chỉ WHMIS cơ bản.
SAFE 1019 - Thông tin cơ bản về An toàn và Bền vững
game bắn cá này cung cấp thông tin tổng quan về các quyền và trách nhiệm của bạn với tư cách là sinh viên cũng như tại nơi làm việc theo Đạo luật An toàn và Sức khỏe Nghề nghiệp NS. Các chủ đề như nhiệm vụ và biện pháp phòng ngừa, báo cáo tai nạn cũng như các sáng kiến bền vững và an toàn cá nhân và khuôn viên trường sẽ được khám phá.
SART 1010 - Tiền sản xuất
game bắn cá này giới thiệu cho sinh viên về vai trò và cơ cấu của một đơn vị sản xuất phim. Học sinh sẽ xây dựng lịch trình, xác định các nguồn lực, hoàn thành thủ tục giấy tờ và áp dụng các nguyên tắc về nghi thức và nghi thức đã đặt ra trong suốt quá trình sản xuất.
SART 1011 - Giới thiệu ứng dụng máy tính
Trong game bắn cá này, sinh viên tìm hiểu các quy trình hoạt động cơ bản của máy tính Apple Mac và phần cứng liên quan được sử dụng trong ngành điện ảnh.
SART 1012 - Giới thiệu về Công nghệ Phim
Trong game bắn cá này, học viên được giới thiệu về các công nghệ liên quan đến quy trình làm việc chuyên nghiệp cũng như các nguyên tắc cơ bản về công nghệ máy ảnh và âm thanh liên quan đến quy trình sản xuất phim.
SART 1013 - Phân tích phim I: Phim tài liệu
Trong game bắn cá này, sinh viên xem xét và phân tích các thể loại phim để cung cấp thông tin thực hành cá nhân và phát triển kỹ năng. Sự đa dạng và hòa nhập trong ngành điện ảnh cũng được đề cập.
SART 1014 - Giới thiệu Khoa Mỹ thuật
Trong game bắn cá này, sinh viên được giới thiệu các công cụ và quy trình được bộ phận Nghệ thuật sử dụng để sản xuất phim. Kỹ năng vẽ cơ bản để tạo bảng phân cảnh và kỹ năng soạn thảo cơ bản để thiết kế sơ đồ tầng đều được đề cập.
SART 1015 - Truyền thông chuyên nghiệp cho nghệ thuật màn ảnh
game bắn cá này cung cấp cho sinh viên các chiến lược và kỹ năng giao tiếp cơ bản cần thiết để truyền tải thông điệp bằng văn bản và lời nói trong ngành điện ảnh.
SART 1016 - Giới thiệu về Thiết kế và Xây dựng bối cảnh
Nhấn mạnh vào các vấn đề liên quan đến an toàn, học sinh sẽ được thực hành những nội dung như lý thuyết và thực hành về điện, dụng cụ cầm tay, dụng cụ điện và các quy trình cần thiết trong xưởng chế biến gỗ để xây dựng bối cảnh cho sản xuất phim.
SART 1017 - Viết kịch bản I
game bắn cá này giới thiệu cho học viên quy trình viết, chỉnh sửa và định dạng kịch bản phim bằng phần mềm tiêu chuẩn ngành. Học sinh cũng sẽ phát triển các kỹ năng liên quan đến việc trình bày ý tưởng và khái niệm cho phim ngắn.
SART 1020 - Sản xuất I
game bắn cá này đề cập đến vai trò và trách nhiệm của các thành viên chủ chốt trong đoàn làm phim. Học sinh sẽ học cách quản lý các khía cạnh sáng tạo và kinh doanh của việc sản xuất phim ngắn bằng cách sử dụng các thủ tục và giấy tờ tiêu chuẩn ngành.
SART 1030 - Hậu kỳ I
game bắn cá này bao gồm các vai trò của biên tập viên và nhóm hậu sản xuất. Học sinh chỉnh sửa video bằng phần mềm tiêu chuẩn ngành và quản lý nội dung truyền thông liên quan đến các dự án phim.
SART 1112 - Công nghệ phim I
game bắn cá này bao gồm các nguyên tắc cơ bản về công nghệ máy ảnh và âm thanh cũng như các quy trình làm việc liên quan được ngành điện ảnh sử dụng.
SART 1113 - Phân tích phim II: Điện ảnh quốc gia
Trong game bắn cá này, học viên sẽ tham gia thảo luận về cộng đồng điện ảnh địa phương với các diễn giả khách mời và đồng nghiệp. Sự đa dạng trong bối cảnh của ngành công nghiệp điện ảnh địa phương cũng được đề cập.
SART 1116 - Cục Mỹ Thuật I
Trong game bắn cá này, sinh viên lập kế hoạch và xây dựng bối cảnh phim, sơn cảnh và phục trang cũng như thiết kế tóc, trang điểm và tủ quần áo cho các tác phẩm điện ảnh.
SART 1230 - Hội thảo ngành I
game bắn cá này tập trung vào các quy trình và thủ tục về sức khỏe và an toàn cũng như tầm quan trọng của việc tạo ra môi trường làm việc an toàn và hòa nhập trong ngành điện ảnh.
SART 1240 - Hội thảo ngành II
game bắn cá này tập trung vào các kỹ năng và kiến thức liên quan cần thiết để thành công trong ngành điện ảnh. Các chủ đề như sơ cứu, tính bền vững và vai trò của các công đoàn và hội sẽ được đề cập.
SART 1250 - Hội thảo ngành III
game bắn cá này bao gồm vai trò và nhiệm vụ của Trợ lý máy ảnh số 1 cũng như vai trò của điều phối viên thân mật trên phim trường. Nó cũng bao gồm các kỹ thuật chiếu sáng và máy ảnh tiên tiến cũng như các công nghệ mới liên quan.
SART 2013 - Phân tích phim III: Thể loại
Trong game bắn cá này, sinh viên xem xét và phân tích phim tài liệu để cung cấp thông tin về thực hành cá nhân và phát triển kỹ năng. Sự đa dạng trong phim tài liệu cũng được đề cập.
SART 2016 - Cục Mỹ Thuật II
game bắn cá này tập trung vào thiết kế và tính liên tục cho phim. Học sinh thiết kế và xây dựng các bối cảnh phim cũng như áp dụng các kỹ thuật và hiệu ứng sáng tạo để tạo ra và duy trì tính thẩm mỹ như mong muốn.
SART 2017 - Viết kịch bản II
Trong game bắn cá này, sinh viên phát triển kịch bản tường thuật cho phim ngắn, phim tài liệu và video ca nhạc.
SART 2020 - Dự án ngành về nghệ thuật màn ảnh
game bắn cá này là trải nghiệm thực hành chuyên sâu về sản xuất. Nó tạo cơ hội cho sinh viên làm việc cùng nhau trong môi trường sản xuất để sản xuất những bộ phim tường thuật ngắn. Các kỹ năng sản xuất, hợp tác và quản lý được phát triển trong các học kỳ trước sẽ được áp dụng trong một loạt sản phẩm được hoàn thành trong thời gian giới hạn.
SART 2026 - Cục Nghệ thuật III
Trong game bắn cá này, sinh viên tích hợp các thành phần hình ảnh cốt lõi của thiết kế sản xuất để nâng cao khả năng kể chuyện. Học sinh áp dụng quy trình và kỹ thuật của khoa nghệ thuật vào các đạo cụ và cảnh quay để đáp ứng tầm nhìn thẩm mỹ của quá trình sản xuất phim.
SART 2112 - Công nghệ phim II
Trong game bắn cá này, sinh viên tích hợp kỹ thuật ghi âm và máy ảnh để sản xuất phim ngắn và thiết kế kế hoạch chiếu sáng, gói máy ảnh và bộ âm thanh. Học sinh cũng phát triển quy trình làm việc tích hợp các phương pháp hay nhất về tính bền vững.
SART 2113 - Phân tích phim IV: Cộng đồng
Trong game bắn cá này, sinh viên phân tích và thảo luận về các quy trình sản xuất cụ thể và lịch sử liên quan đến việc làm phim trong khu vực. Họ cũng thảo luận về mức độ đa dạng được thể hiện trong các bộ phim từ các khu vực trên thế giới bên ngoài Canada.
SART 2120 - Sản xuất II
Trong game bắn cá này, sinh viên hợp tác làm việc để xác định phạm vi và quản lý đội ngũ cũng như nguồn lực sản xuất phim. Học sinh cũng hoàn thành các thủ tục giấy tờ liên quan đến hợp đồng pháp lý và các bản ghi nhớ giao dịch.
SART 2130 - Hậu sản xuất II
Trong game bắn cá này, sinh viên hợp tác làm việc để quản lý tất cả các giai đoạn hậu kỳ cho phim ngắn, bao gồm quản lý tất cả nội dung truyền thông và sử dụng bộ chỉnh sửa trực tuyến.
SART 2220 - Sản xuất III
Trong game bắn cá này, sinh viên hợp tác làm việc với tư cách là thành viên của đoàn làm phim để sản xuất video ca nhạc và phim tài liệu ngắn. Học sinh hoàn thành tất cả các thủ tục giấy tờ tiêu chuẩn ngành liên quan và giải quyết tất cả các yêu cầu pháp lý.
SART 2230 - Hậu sản xuất III
Trong game bắn cá này, sinh viên áp dụng quy trình hậu kỳ cho video ca nhạc và phim tài liệu. Ngoài ra, họ còn quản lý nội dung và tệp phương tiện liên quan đến quá trình sản xuất.
SART 3000 - Âm thanh và hình ảnh I
game bắn cá này được thiết kế nhằm mang đến cho người học cơ hội kết hợp các kỹ năng kỹ thuật, nghệ thuật và lập kế hoạch có được từ tất cả các game bắn cá trong Chương trình Nghệ thuật Màn ảnh.
Người học sẽ nâng cao kỹ năng viết kịch bản và biên tập câu chuyện bằng cách phát triển kịch bản cho hai bộ phim tường thuật ngắn. Người học sẽ có cơ hội học các kỹ năng chuyên môn trong lĩnh vực đạo diễn, tuyển diễn viên và sản xuất phim 16mm. Người học sẽ được yêu cầu sử dụng rộng rãi thiết bị, studio và phương tiện chỉnh sửa để hoàn thành bài tập.
SART 3001 - Thiết kế sản xuất I
Các khía cạnh lý thuyết và thực tiễn của game bắn cá này khám phá quy trình của Phòng Nghệ thuật và ảnh hưởng của Nhà thiết kế và nhóm của anh ấy/cô ấy đến hình thức của một bộ phim. Các trách nhiệm bao gồm lập ngân sách, thiết kế bối cảnh, làm mô hình, giám sát xây dựng, mua / thuê, vẽ cảnh, trang trí bối cảnh sẽ được xem xét bằng ví dụ. Các bài đọc bổ sung, trình chiếu, thảo luận với các diễn giả khách mời và các chuyến đi thực địa sẽ đi kèm với các dự án.
SART 3002 - Hội thảo truyền thông III
Đây là game bắn cá cộng tác và là một phần của bộ bốn game bắn cá. Năm thứ nhất và thứ hai làm cố vấn và người được cố vấn trong một diễn đàn thảo luận. Các game bắn cá này cũng bao gồm các giảng viên khách mời và thuyết trình phim, tham gia liên hoan phim Đại Tây Dương, các sự kiện và hội thảo.
Nội dung rất năng động và đòi hỏi sự tham gia tích cực trong cả bốn game bắn cá. Để tốt nghiệp thành công chương trình Nghệ thuật màn ảnh, bạn phải tham gia và đóng góp cho cả bốn game bắn cá trong suốt thời gian của chương trình.
Đây thực chất là một game bắn cá giải quyết vấn đề và mặc dù kết quả đầu ra của tất cả các game bắn cá đều giống nhau nhưng nội dung sẽ khác nhau. Bắt buộc phải tham gia cả bốn game bắn cá.
SART 3003 - Hậu kỳ I
game bắn cá này được thiết kế để giới thiệu các khía cạnh chỉnh sửa và quản lý hậu kỳ của phim và video. Người học sẽ sử dụng và hiểu được các kỹ thuật chỉnh sửa hình ảnh, âm thanh cùng với việc xếp lớp các bản nhạc thành một tác phẩm hoàn chỉnh. Phim điện ảnh, băng video và phương tiện kỹ thuật số được sử dụng. Phần mềm và phần cứng đạt tiêu chuẩn ngành sẽ được sử dụng để hoàn thành các bài tập. Quá trình hậu sản xuất sẽ được chia nhỏ từ ghi lại cảnh quay, quản lý phương tiện truyền thông đến phân phối thành phẩm và sẽ tập trung vào các khía cạnh của vai trò người biên tập và giám sát hậu kỳ.
SART 3004 - Ứng dụng máy tính III
game bắn cá này tập trung phát triển các kỹ năng đồ họa chuyển động và áp dụng chúng vào các dự án liên quan đến ngành Nghệ thuật màn ảnh chẳng hạn như tên phim và tiêu đề phim. Người học cũng được tiếp xúc với các công cụ dùng để tạo hiệu ứng.
SART 3005 - Sản xuất I
game bắn cá này được thiết kế nhằm cho phép người học phát triển kỹ năng sản xuất và quản lý sản xuất khi hoàn thành các dự án ngắn hạn. Quản lý, lập kế hoạch, lập kế hoạch, lập ngân sách, phát triển và thúc đẩy các dự án sẽ là cốt lõi của game bắn cá. Vai trò của nhà sản xuất sẽ được khám phá từ việc phát triển ý tưởng đến cấp vốn và hoàn thành dự án.
SART 3030 - Dự án cá nhân
Học sinh xây dựng và thực hiện kế hoạch hoàn thành dự án làm phim cá nhân. Học sinh sẽ kết hợp phản hồi từ các bạn cùng lớp để cải thiện quá trình sản xuất và trình chiếu bộ phim đã hoàn thiện.
SART 3035 - Phát triển nghề nghiệp cho ngành điện ảnh
Trong game bắn cá này, sinh viên tìm hiểu các cơ hội nghề nghiệp. Học sinh cũng phát triển tài liệu quảng cáo, xây dựng trang web danh mục đầu tư và xác định các nguồn tài trợ sẵn có cho sản xuất phim và truyền hình.
SART 4001 - Hậu sản xuất II
Người học sẽ dựa trên các kỹ thuật đã học trong Hậu kỳ I để phát triển hơn nữa kỹ năng cắt hình ảnh và đoạn âm thanh thành một tác phẩm hoàn chỉnh. Băng video và phương tiện kỹ thuật số được sử dụng. Phần mềm và phần cứng đạt tiêu chuẩn ngành sẽ được sử dụng để hoàn thành các bài tập. game bắn cá cũng bao gồm kỹ thuật chỉnh sửa âm thanh, thiết kế âm thanh, trộn âm thanh, chỉnh màu và sản xuất DVD cũng như phân phối video và âm thanh qua world wide web.
SART 4002 - Hội thảo truyền thông IV
Đây là game bắn cá cộng tác và là một phần của bộ bốn game bắn cá. Năm thứ nhất và thứ hai làm việc với tư cách là người cố vấn và người được cố vấn trong một diễn đàn thảo luận. Các game bắn cá này cũng bao gồm các giảng viên khách mời và thuyết trình phim, tham gia liên hoan phim Đại Tây Dương, các sự kiện và hội thảo.
Nội dung rất năng động và đòi hỏi sự tham gia tích cực trong cả bốn game bắn cá. Để tốt nghiệp thành công chương trình Nghệ thuật màn ảnh, bạn phải tham gia và đóng góp cho cả bốn game bắn cá trong suốt thời gian của chương trình.
Đây thực chất là một game bắn cá giải quyết vấn đề và mặc dù kết quả đầu ra của tất cả các game bắn cá đều giống nhau nhưng nội dung sẽ khác nhau. Bắt buộc phải tham gia cả bốn game bắn cá.
SART 4003 - Thiết kế sản xuất II
Đây sẽ là một game bắn cá sáng tạo. Người học sẽ có cơ hội vừa phân tích vừa tạo ra tác phẩm. Việc sản xuất video âm nhạc sẽ được thảo luận chi tiết dưới góc nhìn của Nhà thiết kế sản xuất, để giúp người học thực hiện các dự án sản xuất video âm nhạc của riêng mình.
Sẽ có một số dự án thực hành, bao gồm việc tạo ra một mô hình lớn và một dự án xử lý ảnh. Tất cả người học cũng sẽ được tham gia vào một dự án đặc biệt mà họ lựa chọn."
SART 4004 - Ứng dụng máy tính IV
game bắn cá này bao gồm các kỹ năng cần thiết để tạo một trang web danh mục đầu tư cũng như kiến thức và quy trình liên quan, chẳng hạn như các định dạng và nền tảng cần thiết để quản lý và duy trì thành công một trang web chuyên nghiệp, tự quảng cáo.
SART 4005 - Sản xuất II
game bắn cá này được thiết kế để cho phép người học xây dựng các kỹ năng sản xuất và quản lý sản xuất từ Sản xuất I trong việc phát triển, quản lý và hoàn thành các dự án ngắn. Quản lý, lập ngân sách, phát triển và thúc đẩy các dự án sẽ là cốt lõi của game bắn cá. Vai trò của nhà sản xuất sẽ được khám phá từ việc phát triển ý tưởng đến cấp vốn và hoàn thành dự án cũng như lập kế hoạch kinh doanh cho các hoạt động sản xuất độc lập.
SART 4006 - Âm thanh và Hình ảnh II
game bắn cá này được thiết kế nhằm mang đến cho người học cơ hội kết hợp các kỹ năng kỹ thuật, nghệ thuật và lập kế hoạch có được trong các game bắn cá khác. Người học sẽ nghiên cứu, phát triển và sản xuất nhiều thể loại sản xuất khác nhau bao gồm phim tài liệu và video ca nhạc. Thông qua các bài giảng và bài tập thực hành, người học sẽ học được các kỹ năng lý thuyết và kỹ thuật cần thiết để thực hiện sản phẩm của mình một cách chuyên nghiệp. Người học cũng sẽ được giới thiệu lý thuyết và các quy trình liên quan đến vai trò của trợ lý máy ảnh.
SART 4500 - Kinh nghiệm làm việc
Thành phần kinh nghiệm làm việc mang lại cho người học cơ hội áp dụng các kỹ năng và khái niệm mới phù hợp với các vị trí cấp đầu vào trong ngành nghề. Người học sẽ tự đánh giá hiệu suất của mình và được đánh giá bởi một đối tác trong ngành. Người học sẽ xác định kết quả cá nhân mà họ mong muốn đạt được trong quá trình trải nghiệm làm việc và sẽ ghi nhật ký điện tử. Đây là game bắn cá kéo dài 175 giờ trong 5 tuần.