Các bắn cá đổi thưởng học có thể bao gồm
Đây là một số bắn cá đổi thưởng học được cung cấp trong chương trình này. Đây không phải là danh sách đầy đủ và các bắn cá đổi thưởng học có thể thay đổi trước năm học.
Công nhận tín chỉ học tập/chuyển tiếp trước đây
Nếu kiến thức trước đây của bạn (bắn cá đổi thưởng học, việc làm, v.v...) phù hợp với chương trình của bạn, bạn có thể đăng ký để kiếm tín chỉ. Không phải tất cả các chương trình đều đủ điều kiện. Tìm hiểu về của chúng tôicông nhận quy trình học tập trước (RPL).
COMM 1227 - Truyền thông I
bắn cá đổi thưởng học này cung cấp cho sinh viên cái nhìn tổng quan về các kỹ năng giao tiếp mà doanh nghiệp và ngành công nghiệp yêu cầu. Học sinh sẽ học cách áp dụng những kỹ năng giao tiếp này để thành công trong môi trường làm việc đã chọn.
COMM 1228 - Truyền thông II
bắn cá đổi thưởng học này phát triển hơn nữa các kỹ năng giao tiếp thiết yếu với trọng tâm là viết cơ bản. bắn cá đổi thưởng học này cung cấp cho sinh viên cơ hội phát triển các tác phẩm viết điển hình của ngành liên quan đến chương trình học của họ.
DIGI 4003 - Nhập môn Thiết kế đồ họa
bắn cá đổi thưởng học này giới thiệu cho người học về thiết kế đồ họa. Nó bao gồm các khối xây dựng cơ bản cần thiết để tạo ra giao tiếp trực quan cho bất kỳ phương tiện nào. Nó cũng bao gồm tầm quan trọng của việc xác định và nhắm mục tiêu các đối tượng cụ thể. Người học sẽ bao gồm nhiều chủ đề khác nhau bao gồm kiểu chữ, màu sắc, hình ảnh, bố cục và phân cấp. Người học cũng sẽ xem xét tầm quan trọng của tính nhất quán và sẽ phát triển các kỹ năng phê bình, phân tích và thẩm mỹ.
GAPP 1002 - Báo chí trước I
Học viên được giới thiệu nhiều loại RIP (xử lý ảnh raster), thiết bị và quy trình quản lý quy trình làm việc để chuẩn bị các tệp đáp ứng các thông số kỹ thuật của sản phẩm. Học sinh bắt đầu học cách sử dụng hiệu quả vật liệu và các yêu cầu về đóng bìa và hoàn thiện ảnh hưởng đến quá trình in trước.
GAPP 1010 - Sản xuất in kỹ thuật số I
Học sinh sẽ được giới thiệu các thông số kỹ thuật và tiêu chuẩn liên quan đến cách xuất tệp sang thiết bị mực và máy in phun cũng như thiết bị cắt nhựa vinyl.
GAPP 1027 - Tạo và lắp ráp tệp I
bắn cá đổi thưởng học này giới thiệu cho người học các công cụ và kỹ năng cơ bản để xây dựng bố cục một trang và chuẩn bị tài liệu một màu để xuất ra. Các trang và tài liệu được tạo bằng phần mềm raster, vector và bố cục trang tiêu chuẩn ngành.
GAPP 1028 - Đóng bìa, hoàn thiện và lắp đặt I
bắn cá đổi thưởng học này bắt đầu giới thiệu cho sinh viên những kỹ năng và công cụ cơ bản cần thiết để chuẩn bị nguyên liệu để in. Học sinh thực hành kỹ năng cắt tỉa và đo lường để tạo ra sản phẩm hoàn thiện có chất lượng. Học sinh học cách thiết lập và vận hành thiết bị hoàn thiện cơ bản một cách an toàn.
GAPP 1032 - Dịch vụ khách hàng và lập kế hoạch sản xuất
bắn cá đổi thưởng học này xây dựng các kỹ năng cần thiết để giao tiếp với khách hàng một cách hiệu quả và phù hợp trong môi trường có nhịp độ nhanh. Học viên sẽ học cách tính toán chính xác chi phí sản xuất, đưa ra các mốc thời gian và tích hợp công việc vào quy trình làm việc để cung cấp cho khách hàng những tiêu chuẩn cao nhất.
GAPP 1052 - Tiếp thị và Quảng cáo
Học viên sẽ hiểu rõ tầm quan trọng của các công cụ tiếp thị và truyền thông cũng như tác động của thông điệp. Các chiến lược và phương pháp tiếp cận được sử dụng để quảng bá và thiết kế mặt tiền cửa hàng trực tuyến sẽ được khám phá và phát triển.
GAPP 1057 - Tạo và lắp ráp tệp II
bắn cá đổi thưởng học Tạo và lắp ráp tệp II được xây dựng dựa trên kiến thức đã học được trong bắn cá đổi thưởng học trước. Người học chuyển sang tạo bố cục nhiều trang, tô màu, làm nổi bật và tiếp xúc nhiều hơn với phần mềm bố cục trang, vectơ và raster tiêu chuẩn ngành.
GAPP 1058 - Đóng bìa, hoàn thiện và lắp đặt II
bắn cá đổi thưởng đóng bìa, hoàn thiện và lắp đặt II được xây dựng dựa trên kiến thức đã học được trong bắn cá đổi thưởng học trước và xác định mối quan hệ giữa đóng bìa và hoàn thiện với các bộ phận khác. Học sinh học cách tạo ra các nếp gấp phức tạp hơn và cách sử dụng nâng cao máy cắt thủy lực và các thiết bị hoàn thiện nội tuyến. Học sinh được giới thiệu về cách hoàn thiện định dạng rộng, như vòng đệm, biểu ngữ và kỹ thuật làm cỏ.
GAPP 1090 - Lịch sử in
Học sinh sẽ xem xét sự phát triển của ngành in ấn bắt đầu từ máy in của Gutenberg và xác định các sự kiện cũng như đổi mới quan trọng đã tác động đến ngành.
GAPP 2002 - Báo chí trước II
bắn cá đổi thưởng học này tập trung vào các kỹ thuật trước chuyến bay và áp đặt cần thiết để đáp ứng nhiều nhu cầu khác nhau của khách hàng. Học sinh được giới thiệu cách phân tách tập tin cho CTP (máy tính ra đĩa).
GAPP 2010 - Sản xuất bản in kỹ thuật số II
Học sinh được làm quen với các thiết bị in phun mạnh mẽ hơn cũng như máy in offset, tất cả đều có bộ tiêu chuẩn và thông số kỹ thuật mới. Học sinh phát triển kỹ năng lập kế hoạch sản xuất và xác định nguyên liệu.
GAPP 2027 - Tạo và lắp ráp tệp III
bắn cá đổi thưởng học Tạo và lắp ráp tệp III được xây dựng dựa trên kiến thức đã học được trong hai bắn cá đổi thưởng học trước. Dựa trên kế hoạch sản xuất, các tệp và chế độ phải phản ánh thiết bị đầu ra dự định.
GAPP 2028 - Đóng sách, hoàn thiện và lắp đặt III
bắn cá đổi thưởng học Đóng bìa, Hoàn thiện và Lắp đặt III được xây dựng dựa trên kiến thức đã học được trong các bắn cá đổi thưởng học trước. Học sinh tuân thủ các tiêu chuẩn an toàn đối với máy đóng sách và thiết bị đóng sách ngoại tuyến khác. Học sinh thực hiện kiểm tra địa điểm, kỹ thuật phủ lớp và lắp đặt cũng như xử lý các vật liệu cứng.
GAPP 2500 - Kinh nghiệm làm việc
Trải nghiệm ứng dụng trong ngành này sẽ mang đến cho người học cơ hội áp dụng các kỹ năng và kiến thức đã học trong lớp học. Nó mang lại cơ hội tuyệt vời để học các kỹ năng mới, kết nối mạng lưới việc làm trong tương lai và thu thập thêm kiến thức có giá trị liên quan đến chương trình.?
GAPP 3002 - Báo chí trước III
Học sinh sẽ xây dựng nhiều áp đặt bằng phần mềm tự động kết hợp các yêu cầu đối với CTP. Ngoài ra, kỹ thuật định dạng tệp và quản lý màu cho các thiết bị đầu ra khác nhau sẽ được đề cập.
GAPP 3010 - Sản xuất kỹ thuật số và in offset III
Học sinh học các phương pháp an toàn và in đơn màu và in nhiều màu bằng máy in offset. Giới thiệu các kỹ thuật làm sạch và bảo trì các thiết bị khác nhau cũng như in ấn trên vật liệu cứng.
GAPP 3032 - Quản lý hoạt động in
bắn cá đổi thưởng học này xem xét các hệ thống và quy trình cần thiết để vận hành doanh nghiệp in thành công thông qua lăng kính của mô hình nhà cung cấp dịch vụ. Học sinh sẽ tạo các đề xuất kinh doanh để cải thiện hoạt động và hiểu biết về đấu thầu bằng cách sử dụng các quy trình, mẫu và thuật ngữ tiêu chuẩn ngành. Học sinh sẽ điều hướng các mô hình ước tính và chi phí cũng như khám phá những đổi mới trong ngành cũng như những cơ hội mà chúng mang lại để ứng dụng trong tương lai.
GAPP 3037 - Tạo và lắp ráp tệp IV
bắn cá đổi thưởng học Tạo và lắp ráp tệp IV được xây dựng dựa trên kiến thức đã học được trong các bắn cá đổi thưởng học trước. Người học khám phá việc tạo các tệp màu xử lý để xuất ra trên máy in offset và các thiết bị kỹ thuật số. Giới thiệu quản lý màu sắc và dữ liệu biến đổi.
GAPP 3038 - Đóng sách, hoàn thiện và lắp đặt IV
bắn cá đổi thưởng học Đóng bìa, Hoàn thiện và Lắp đặt IV là bắn cá đổi thưởng học cuối cùng trong trình tự này. Học sinh khám phá các kỹ thuật đóng sách như đóng sách hoàn hảo. Bao bì nguyên mẫu và cài đặt đồ họa đa cửa sổ được giới thiệu. Học sinh tìm hiểu các yêu cầu của vật liệu vinyl và biểu ngữ trong nhà và ngoài trời.
GAPP 4002 - Báo chí trước IV
bắn cá đổi thưởng học này tập trung vào việc tạo và chuẩn bị tệp dữ liệu biến đổi cho đầu ra, tạo hồ sơ để quản lý màu sắc và kỹ thuật áp đặt.
GAPP 4010 - Sản xuất kỹ thuật số và offset IV
Học sinh phát triển hơn nữa kỹ năng lập kế hoạch sản xuất, tìm hiểu cách sử dụng hiệu quả các vật liệu cứng, tạo và xuất các sản phẩm dữ liệu biến đổi phức tạp cũng như thực hiện các chức năng RIP nâng cao mà không cần giám sát.
GAPP 4500 - Kinh nghiệm làm việc
?Kinh nghiệm làm việc mang lại cho sinh viên cơ hội áp dụng các kỹ năng và khái niệm mới phù hợp với các vị trí cấp đầu vào trong ngành nghề. Học sinh sẽ tự đánh giá thành tích của mình và được đánh giá bởi một đối tác trong ngành. Người học sẽ xác định kết quả cá nhân mà họ mong muốn đạt được trong quá trình trải nghiệm làm việc và sẽ ghi nhật ký.
GDES 2201 - Thiết kế đồ họa
bắn cá đổi thưởng học này sẽ tập trung vào việc tích hợp các yếu tố cần thiết để có được giải pháp truyền thông hình ảnh thành công trong khi vẫn duy trì tính toàn vẹn của thương hiệu khách hàng và tạo ra trải nghiệm mong muốn của người tiêu dùng.
SAFE 1000 - Giới thiệu về WHMIS (Hệ thống thông tin vật liệu nguy hiểm tại nơi làm việc)
bắn cá đổi thưởng học này cung cấp cho người học thông tin tổng quan cơ bản về các nguyên tắc WHMIS và thiết lập nền tảng vững chắc để hỗ trợ đào tạo dành riêng cho nơi làm việc về cách bảo quản và xử lý an toàn các sản phẩm được kiểm soát/nguy hiểm. Sau khi hoàn thành bắn cá đổi thưởng học, học viên sẽ nhận được chứng chỉ WHMIS cơ bản.
SAFE 1019 - Thông tin cơ bản về An toàn và Bền vững
bắn cá đổi thưởng học này cung cấp thông tin tổng quan về các quyền và trách nhiệm của bạn với tư cách là sinh viên cũng như tại nơi làm việc theo Đạo luật An toàn và Sức khỏe Nghề nghiệp NS. Các chủ đề như nhiệm vụ và biện pháp phòng ngừa, báo cáo tai nạn cũng như các sáng kiến bền vững và an toàn cá nhân và khuôn viên trường sẽ được khám phá.